センドリターンの使い方、知ってますか?
これはFXチャンネルに適用されたエフェクト(主に空間系、リバーブやディレイ)を、各トラックで共有することをいいます。
1つのエフェクトを使用するので、
・CPU使用率を軽減できる
・ON/OFF切り替えが簡単になる
・楽曲全体に統一感が出る
などのメリットがあります。
特にリバーブはパソコンにかかる負荷が大きく、適用数が多いとノイズやエラーが発生しやすいです。
そういった時にCPU使用率を抑えながら、楽曲に鮮明感や奥行きなど与えることができます。
他の軽減方法は、こちら。
今回の記事では「FXチャンネルとセンドリターンの使い方!」をお伝えしていきます。
画像と動画付きでなるべく分かり易くお伝えするので、今回も一緒に頑張りましょう!
・センドリターン 使い方
FXチャンネルトラックを作成して、今回はリバーブを適用します。
そして、各トラックに共有します。
・FXチャンネルを作成する
![](https://shimizu-aki.com/wp-content/uploads/2021/07/無題-9.png)
上メニューの、「プロジェクト」→「トラックを追加」→「FXチャンネル」を選択します。
![](https://shimizu-aki.com/wp-content/uploads/2022/10/無題-1.png)
「No Effect▼」をクリックし、デフォルトからReverbを選択します。
そして、「トラックを追加」。
![](https://shimizu-aki.com/wp-content/uploads/2021/07/無題-13.png)
リバーブの画面が、立ち上がります。
ドラッグでツマミを回し、深さを調整します。
・各トラックでエフェクトを共有する
![](https://shimizu-aki.com/wp-content/uploads/2021/07/無題-20.png)
トラックを選択し、インスペクタの「Sends」をクリック。
インスペクタについては、こちら。
![](https://shimizu-aki.com/wp-content/uploads/2021/07/無題-22.png)
▼をクリックし、Send先を選択します。
![](https://shimizu-aki.com/wp-content/uploads/2021/07/無題-23.png)
先ほど追加した、FX1(FXチャンネル)「RoomWorks」を選択します。
![](https://shimizu-aki.com/wp-content/uploads/2021/07/無題-24.png)
リバーブが共有されます。
・「◉」クリック…有効にする
※青色に点灯します
・メータの左右ドラッグ…深さを調整する
・FXチャンネルを調整する
インスペクタでエフェクトのソロやミュート、深さなど調整できます。
・ソロ、ミュート
![](https://shimizu-aki.com/wp-content/uploads/2021/07/無題-17.png)
クリックにより点灯。
・エフェクトの深さ
![](https://shimizu-aki.com/wp-content/uploads/2022/10/無題-2.png)
「Inserts」→「RoomWorks」をダブルクリック、リバーブ画面から調整します。
・まとめ
今回はFXチャンネルとセンドリターンの使い方を、解説しました。
これまで話したように、センドリターンをやると普通にリバーブなど使うよりメリットがあります。
僕もトラックやエフェクトの数が多く、当時スペックも悪かったのでノイズはしょっちゅうでした。
他のCPU軽減方法は、こちら。
不具合以外にも、制作の質や効率面でもいいです。
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それでは、清水でした。
最後までお読みいただき、ありがとうございました。