CUBASEでミキサー画面(ミックスコンソール)の見方と使い方

「CUBASE」の使い方!初心者向け

CUBASEに、ミキサーという画面があります。

ここでは、各トラックの音量やPANの調整、ソロミュートの設定、エフェクトの適用などが行えます。

楽曲で重要なミックスを行うためには、これを覚えることが重要となります。

今回の記事では、「ミキサー画面(ミックスコンソール)の見方と使い方」をDTM初心者さんに向けてお伝えしていきます。

画像と動画付きでなるべく分かり易くお伝えするので、今回も一緒に頑張りましょう。

・ミキサー画面(ミックスコンソール)の見方と使い方

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上メニューの、「デバイス」→「Mixconsole」をクリック。(ショートカットキーは、F3を押す。)

ミキサーウィンドウが、開きます。

次は、画面の見方や機能の解説です。

1.トランスポート

画面上部にある機能で、再生や停止、録音などを行います。

ここで、楽曲を再生しながら、ミックスを行っていきます。

2.入力チャンネル

入力チャンネルの、確認や変更を行います。

.INSERTS(インサート)

ここに、様々なエフェクトを適用します。

・ミックス…コンプレッサーやイコライザー、リミッターやマキシマイザー

・ボーカル…リバーブやディレイ

・ギターやベース…アンプシュミレーター

エフェクトの、使い方について⇩

4.PAN(パンニング)

音の位置の設定を、ドラッグで行います。

「Lが左、Cが中央、Rが右」と、なります。

5.ソロ、ミュート

各トラックを点灯させることで、ソロやミュートに設定できます。

・M(ミュート)…消音

・S(ソロ)…設定トラックのみ、再生

6.ボリューム(音量)

各トラックの音量を、ドラッグで調整します。

上に行くほど大きくなり、下に行くほど小さくなります。

7.モニタリング、レコーディング(視聴、録音)

各トラックを点灯させることで、視聴や録音を設定できます。

📢(モニタリング)…視聴する

●(レコーディング)…録音する

・まとめ

今回は、ミキサー画面(ミックスコンソール)の見方と使い方を、解説しました。

これまで話したように、ミックスは、この画面で行うようになります。

音楽を完成させるには、必ず必要な作業です。

是非、活用してみて下さい!

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この記事を読んだあなたが、CUBASEを使い自由に曲が作れるように応援しています!

それでは、清水でした。

最後までお読みいただき、ありがとうございました。

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