ドラム

「CUBASE」の使い方!上級者向け

Groove Agent SE キット調整 Steinberg

DTM「CUBASE」で、付属のドラム音源「Groove Agent SE」を使って、読み込んだ音色を調整する方法を、DTM初心者さんに解説しています!音色の音量やPAN(音の位置)、音程やリリース(音の長さ)などの調整、音作り後の打ち込み方法など。
「CUBASE」の使い方!上級者向け

Groove Agent SE キット読込 Steinberg

DTM「CUBASE」で、付属のドラム音源「Groove Agent SE」を使って、音色キットを読み込ませる方法を、DTM初心者さんに解説しています!パットへキットを読み込ませる、サウンドブラウザーやメディアベイからサンプルを取り込む方法など。
「CUBASE」の使い方!上級者向け

Groove Agent SE パターン使い方 Steinberg

DTM「CUBASE」で、付属のドラム音源「Groove Agent SE」を使って、ドラムパターンを適用する方法を、DTM初心者さんに分かり易く解説しています!イベントへのドラムパターン適用方法や、Beat Designerの使い方など。
「CUBASE」の使い方!上級者向け

CUBASE 音源の追加で使用する ドラムマップのカスタマイズ

DTM「CUBASE」を使って、外部のドラム音源をトラックに差し替えた際の、ドラムマップのカスタマイズ方法をDTM初心者さんに解説しています。これを行うことで、新しく追加したソフトシンセでも、正しいドラムキットの位置で、打ち込みを行えるようになります。
「CUBASE」の使い方!上級者向け

CUBASE 初心者の打ち込みが簡単になる ドラムマップの使い方

DTM「CUBASE」を使って、ドラムの打ち込みが苦手な初心者でもやり易い、ドラムマップの使い方をDTM初心者さんに解説しています。キーエディターからドラムマップへの変更方法、ドラムマップの使い方や打ち込み方の解説など。
「CUBASE」の使い方!上級者向け

CUBASE パターンのマンネリ脱却2つのコツ ドラム打ち込みテク

DTM「CUBASE」で、同じ繰り返しになりがちなドラムパターンを、打ち込み方や音のタイミングをズラすことで、マンネリ化を防ぐ方法をDTM初心者さんに解説しています。スネアとハイハットの打ち込みやベロシティーの調節、小節ごとのランダマイズ適用など。
「CUBASE」の使い方!上級者向け

CUBASE 生っぽいリアルなスネアロール ドラムの打ち込み方法

DTM「CUBASE」で、平坦になりがちなスネアロールを、音の強弱やタイミングを調整することで生っぽいリアルなドラムにする方法を、DTM初心者さんに解説しています。スネアロールの打ち込み、ベロシティーやランダマイズの調整、ロジカルエディターの適用など。
「CUBASE」の使い方!上級者向け

CUBASE 生っぽいリアルなベロシティ調整 ドラムの打ち込み方

DTM「CUBASE」で、機械的になりがちな音源によるドラムの打ち込みを、ベロシティー(音の強さ)の調整で生っぽいリアルなドラムにする方法を、DTM初心者さんに解説しています。キック、スネア、ハイハットの調整、レコーディングやクオンタイズの適用など。
「CUBASE」の使い方!上級者向け

CUBASE 生っぽいリアルなタイミング調整 ドラムの打ち込み方

DTM「CUBASE」で、機械的になりがちな音源によるドラムの打ち込みを、音のタイミングを調整することで生っぽいリアルなドラムにする方法を、DTM初心者さんに解説しています。キック、スネア、バスドラムの打ち込み、スウィングやランダマイズの適用など。
「CUBASE」の使い方!上級者向け

CUBASEでドラムなどMIDIトラックをピッチごとに分割する方法

DTM「CUBASE」で、ドラムトラックのキットや、他トラックのメロディーやコードなど、MIDIトラックを音程(ピッチ)ごとに分割するやり方を、DTM初心者さんに解説しています!これにより、オーディオへの書き出しが簡単になり、より細かい打ち込みが行えます。
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